การทำกราฟแบบ 3 มิติ การโปรแกรมภาพ 3 มิติ การออกแบบตัวละคร การให้แสง สี เงา กฎแรงโน้มถ่วง การเคลื่อนไหวแบบธรรมชาติ การใช้เอฟเฟกต์พิเศษ การนำเสนอผลงาน